简单的学习了方法,对其概念有了一定的了解。今天对双色球系统结合前面所学进行简单的更新,如果需要相关注释请看《双色球系统1.0版本》。本人小白,正在学习,请多多赐教!!
代码如下:文章源自亦枫博客-https://yflad.cn/1999.html
package cn.yflad.javase; import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class Demo4_Ball1_Public { static int[] ball = new int[6]; //定义一个6位元素的数组 static Random r = new Random(); //创建一个随机数 static int index = 0; //假设球的数组下标为index public static void main(String[] args) { ball[index++]=r.nextInt(33)+1; //ball 数组的每个下标的数值都是1-33随机,此时,已经产生第一个ball[0] //System.out.println(Arrays.toString(ball)); //获取剩余五个随机数 while (true) { redball(); if (index==6) { //当index的值=6的时候,跳出最近的循环,<此处为while> break; } } //System.out.println(Arrays.toString(ball)); ////按获取顺序,输出获取到的6个随机数<红色号码球> Arrays.sort(ball); //冒泡排序 blueball(); //蓝色球球,并扩容 System.out.println("本期双色球号码是:"+Arrays.toString(ball)); } //生成剩余5个红色的球球 public static void redball(){ int temp = r.nextInt(33)+1; //定义一个临时变量,取值1~33 boolean flag=false; for (int i = 0; i < ball.length; i++) { if (ball[i]==temp) { //如果临时变量temp的值==ball[i]的值,那么进入循环,如果不等于,则跳出循环往下执行 flag = true; break; } } if (!flag) { //!flag的值:如果flag的值是false,则!flag==true;如果flag的值为true<执行语句块>,则!flag==false<不执行语句块> ball[index++] = temp; //将temp赋值给ball数组 } } //生成一个蓝色的球球(1~16) public static void blueball(){ int blue = r.nextInt(16)+1; //获取蓝色号码球,定义蓝色号码球只能是1-16 ball = Arrays.copyOf(ball, ball.length+1); //给原数组扩容一位 ball[ball.length-1] = blue; //将蓝色号码球赋值给数组的最后一位 } }文章源自亦枫博客-https://yflad.cn/1999.html文章源自亦枫博客-https://yflad.cn/1999.html
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